Mitologija stvorenja. Mitske stvarnosti, čuda i bića iz bajke
Uporedi mitske činjenice sa mitologijom i folklorom otkriva fantastičan moderan izgled i neočekivanu stvarnost. U mnogim slučajevima smrad igra simboličku ulogu. Koristeći poznate mitske izvore, možete pronaći sirene, trolove, vile, zmajeve, jednoroge i kentaure. Takve činjenice stvaraju važan sloj kulture, pojavljujući se u književnim pričama, knjigama, filmovima i video igricama. Smislite snažnu mitsku priču da provedete sat na zabavan i produktivan način.
Crocs
Dio 1
Kuvani pirinač i jakosti- Hoćete li postati još jedan fantastičan lik na svijetu, posebno za heroja ili ratnika? Često mitske kreacije služe određenoj svrsi ili su na dnu rijeke sa drugim izvorima znanja cijelog svijeta.
- Postanite mitsko stvorenje kao pratilac svojoj trenutnoj kreaciji.
- Pronađite ulogu za svoju priču u mitologiji svijeta.
-
Uzmite u obzir individualne karakteristike. Osim priznanja, često mitske činjenice podrazumijevaju i moralnu i posebnu pravednost, poput moćnih stvorenja iste vrste. Pogodite pojedinačne figure vaše stvarnosti.
Smislite neke neočekivane specijalitete. Zbog uloge mitske istorije u vašem cijelom svijetu, potrebno je osmisliti takve autoritete koji će vam pomoći da se vratite iz usaglašenosti koja je potrebna. Tako da možete sastaviti čitavu listu talenata i sposobnosti, a zatim izabrati jedan od najboljih. Radnje natprirodnih objekata:
- Promjena oblika: dizajn iza kada mijenja vanjski izgled;
- Supermoć: smrtni bijes grube sile;
- Levitacija: porijeklo letenja;
- Podvodno ronjenje: važnost plivanja i plivanja pod vodom;
- Liječenje: sposobnost zacjeljivanja rana, sprječavanje bolesti;
- Transfer: izgradnja transfera i transfer budućih faza;
- Prolaz: na zgradu se može popeti na zidove i druge visoke strukture bez ikakvih smetnji.
-
Dodajte imena od starih riječi. Potrebno je imenovati stvorenu stvar. Ovakvo ime može biti riječ koja je dostojna i postavljena na najviši stepen ili na vanjske znakove istine.
Smislite jedinstveno ime za priču. Pošto nema potrebe da se vikorizira ni grčki ni latinski korijen, onda smislite potpuno novu riječ.
Dio 2
Vanjski izgled-
Izmjerite dimenzije mitske stvarnosti. Veličina je važan aspekt vanjskog izgleda stvorenja. Sve zavisi od toga kako se druge stvari mogu percipirati. Također se koncentrišite na pojedinačne komponente.
- Na primjer, lukav pristup stvaranju može se napraviti u malim količinama, za lik vilenjaka ili gnoma.
- Pošto esencija ima natprirodnu moć, bolje je izabrati velike dimenzije.
- Također možete otkriti nepredviđene razlike. Na primjer, mali je, ali je suština stvaranja jaka.
-
Tekstura te moći stvorenja. Vlasti upijaju brojne mitske činjenice u obliku mnogih izvanrednih stvorenja, zbog čega postoji strašna legura otrova. Na primjer, veliki hipogrif izgleda pola kao grifon, a pola kao konj. Tako je gornja polovina tuluba pripala kentaurima kao ljudi, a donja kao konj.
- Potamnite vanjske znakove svoje suštine. Snažne kombinacije s borbenim udarcima mogu biti znakovi drugih jakih sila - orla, zmije ili krokodila.
- Ako je mitska suština kril, tada odaberite vrstu krila. Pokriti kotao perjem i sjajem, nalik na krila?
- Hoće li vaša esencija biti prekrivena sjajnom, glatkom kožom, tankom kosom i perjem?
-
Odaberite boju mitske priče. Odmah nakon kompozicije morate odabrati boju svoje esencije. Vikorist jedne ili više boja. Odaberite mat ili sjajnu završnu obradu.
-
Dođite do rješenja. Kao i fizički znakovi, istovremeno mitska suština nadopunjuje trenutni izgled i posebnost.
- Dodajte oklop. Vaša priroda može imati prirodni oklop na kristalnom sjaju ili bilo koje posebne dodatke.
- Prilikom odabira dizajna, ne zaboravite izblijediti boju i materijal.
-
Smislite meta za svoju priču. Razmotrite svoje mitsko porijeklo kako biste došli do novih ideja i novog izgleda. Pošto se takva suština stvara u okviru igre, onda je prepoznavanje još važnije.
Svako od nas može osjetiti druge magične i mitske stvarnosti koje naseljavaju naš svijet. Od takvih stvorenja, čije porijeklo znamo i malo se sjećamo, ima još mnogo toga. Mitologija i folklor imaju puno magičnih suština, neki opisi su detaljniji, drugi manje.
Homunculus, Prema manifestacijama prosječnih alhemičara, suština je slična maloj osobi koja se može izvući dio po dio (iz uzorka). Za stvaranje takvog malog čovjeka potreban vam je vikoristan od mandragore. Korijen je mljeveno na laganoj vatri, zatim ga je trebalo iscijediti i “zasititi” mlijekom i medom. Neke legende govore da je zamjena mlijeka zahtijevala zamjenu krvi. Nakon čega će se ovaj korijen potpuno raspasti od minijaturnih ljudi, kako bi mogli zakopati i zaštititi svog vladara.
Brownie- Slovenački narodi imaju domaćinski duh, mitološki vladar i zaštitnik kuće, koji osigurava normalan život porodice, porodični život, zdravlje ljudi i bića. Kućni vilenjak se priprema, lišava se hrane u kuhinji sa donje strane, a tanjir sa šoljama i vodom (ili mlekom) se pere šteti, ali štiti dobrobit doma. U drugim trenucima (što se češće dešava), počinje da pravi nestašluke, laje i viče, udara u sijalice u blizini kupatila i pravi nerazumnu buku. Možete "zadaviti" vladara noću tako što ćete sjediti na njegovim grudima i paralizirati ga. Kućni vilenjak može promijeniti svoj izgled i pratiti svog gospodara kada se kreće.
Babai u slovenačkom folkloru - duh noći, suštinu su izmislili očevi, za psovku neposlušne dece. Babai nema konkretan opis, ali ga je najčešće predstavljao prizor kulga starca sa torbicom preko ramena, prije nego što odvede nečuvenu djecu. Starci su rekli Babai ako njeno dete ne želi da zaspi.
Nefilimi (sposterigachi - "božji bluz") opisano u knjizi Enohova. Smrad zapaljenih anđela. Nefili su bili fizičke supstance, smrad je uvodio ljude u zabranjene misterije i, uzimajući ljudske odrede kao odred, žvakali su novu generaciju ljudi. U Tori i nekoliko nekanonskih jevrejskih i ranokršćanskih tekstova, nefili znači “iskušavati druge”. Nefili su bili divovskog rasta, njihova snaga je bila velika, kao i njihov apetit. Počeli su da troše sve ljudske resurse, a ako bi ih ponestalo, mogli bi biti napadnuti i ljudi. Nefili su počeli da se bore i tlače ljude, što je postalo velike ruševine zemlje.
Abaasi- u folkloru Jakutskih naroda, veličanstveni Kamjani su čudesno sa ljigavim zubima. Živeći u šumskim kolibama davali su izgled očiju ljudi ili pod zemljom. Dolazi od kamena crne boje, sličnog djetetu. Kao najstariji, kamen postaje više kao dijete. Dete je od samog početka sve što drugi ljudi jedu, osim kada odraste, počinje da jede i same ljude. Ponekad se o njima misli kao o antropomorfnim jednookim, jednorukim i jednonogim čudovištima visokim kao drvo. Abaasi se hrane dušama ljudi i stvorenja, proždiru ljude, tjeraju nesreće i bolesti i mogu poštedjeti um. Često su rođaci bolesne ili mrtve osobe žrtvovali stvorenje Abaasiju, mijenjajući njegovu dušu za dušu osobe koja je prijetila smradom.
Abraxas- Abrasax - imena kosmološke suštine u manifestacijama gnostika. U ranoj eri kršćanstva, u 1.-2. stoljeću, postojale su mnoge jeretičke sekte koje su pokušavale spojiti novu religiju s paganizmom i judaizmom. Nakon sukcesije jednog od njih, sve što nastane rodiće se u tako veliko Kraljevstvo svjetlosti, iz kojeg dolazi 365 redova duhova. Na kojoj vrsti parfema je baziran Abraxas? Njena imena i slike često se pojavljuju na draguljima i amajlijama: lik s ljudskim kaputom i pognutom glavom, umjesto nogu - dvije zmije. Abraxas u rukama drži mač i štit.
Baavan shi- u škotskom folkloru postoje zle, krvave vile. Kada su vrane doletjele do ljudi i pretvorile se u zlatokosu ljepoticu u dugom zelenom platnu, to znači da su ispred njega. Nije bez razloga što duga tkanina miriše na jelenska kopita, koja su kao zamjena za stopala. Ove vile privlače se iz života ljudi i piju njihovu krv.
Baku— “The Dream Eater” u japanskoj mitologiji ima dobrog duha koji jede smeće snove. Možete ga nazvati tako što ćete napisati njegovo ime na papiru i staviti njegovo ime pod jastuk. Istovremeno, slike Bakua visile su u japanskim separeima, a njegovo ime je bilo ispisano na jastucima. Vjerovali su da će se Baku probuditi iz trulog sna, kako bi san pretočio u daleki.
A prema izvještajima, Baku ne izgleda baš ljubazno. Svi snovi i snovi se spajaju, istovremeno smanjujući pospane ispade sreće, i konačno, potpuno ih svodeći na san.
Kikimora- lik slovenačko-ugorske mitologije, kao i jedan od tipova Budinkova, koji nanosi nestašluke, nestašluke i druge sramote vlasti i narodu. Kikimori se po pravilu naseljavaju u prostorijama u kojima je umrlo dijete u kolibi. ditini. Močvara i šuma Kikimora odzvanjale su među ukradenom decom čije je mesto začarana policija lišila. Njegovo prisustvo u kabini lako se može otkriti po vlažnim tragovima. Spymanu kikimora je mogao biti pretvoren u ljudsko biće.
Basilisk- čudo sa glavom pjesme, očima žabe krastače, noževima kotla i tijelom zmaja, kao što je mitologija bogatih naroda. Od pogleda na kamen, sve je živo. Za uputstva, kako Basilisk može dobiti svoj dobitak u ogledalu u smrti. Mjesto gdje žive baziliski su peći, smrad njihove hrane, ostaci baziliska su samo kamenje. Možete lišiti svoju utičnicu samo preko noći, sve dok ne možete podnijeti vrisak panja. Plašim se i jednoroga, jer bi oni trebalo da budu "čista" stvorenja.
Baggain— folklor stanovnika ostrva Man ima zao zaokret. Ljude treba mrziti i mučiti na svaki način. Torba zgrade raste do Veletensky dimenzija i bit će prihvaćena na bilo koji način. Možete se pretvarati da ste ljudi, ali ako vas iznenadi više poštovanja, možete primijetiti da vam gore uši i konjske ostave, što će i dalje izgledati kao bagra.
alkonost (alkonst)- Ruski misticizam i legende imaju rajsku pticu sa glavom djevice. Često se nagađa i prikazuje zajedno sa drugom rajskom pticom, Sirinom. Slika Alkonosta slična je grčkom mitu o djevi Alkionu, koju su bogovi preobrazili u vodenjaka. Ranije se slika Alkonosta pojavljuje u minijaturi knjige iz 12. vijeka. Alkonst je sigurna i rijetka jer živi bliže moru. Prema narodnom vjerovanju, ptica na jabučnom Spasu uleti u voćnjak jabuka sa pticama Sirinom koji plače. A posle podne ptice Alkonost odlete u voćnjak jabuka, što je nasmeje. Ptice ispuštaju živu rosu sa krila i plodovi se regenerišu, u njima se javlja neverovatna snaga - svi plodovi na stablima jabuke od ovog trenutka postaju zdravi.
Vodyaniy- Gospodar voda u slovenskoj mitologiji. Vodjaci pasu svoje krave na dnu rijeka i jezera - somove, krave, deveriku i druge ribe. Zapovijeda sirenama, undinama, utopljenicima i stanovnicima vode. Uglavnom, dobra osoba ponekad odvuče neku ljubaznu osobu na dno da bi je probudila. Češće se mota, voli da se smjesti pod vodenim mlinom.
Abnauay- U abhaskoj mitologiji („šumski ljudi“). Ogromna žestina inspirisana natprirodnom fizičkom snagom i žestinom. Abnahuaijevo cijelo tijelo je prekriveno dugom vunom, sličnom čekinjama, ima veličanstvene praznine; ochí ta nís – kao kod ljudi. On se zadržava u gustim šumama (vjeruje se da samo Abnauayu živi u blizini šumske klisure). Sustrich sa Abnauayuom nije siguran, zreli Abnauayu ima čeličnu izbočinu nalik sokolu na grudima: stisnuvši žrtvu na grudi, ona raste svuda. Iz daleka znam da sam mudar čovjek i pastir s kojim se treba zbližiti.
Cerberus (Duh pakla)- U grčkoj mitologiji, veliki pas podzemlja, koji čuva ulaz u stambeni prostor. Da bi duše mrtvih mogle otići u podzemno kraljevstvo, moraju donijeti Cerberove darove - med i ječmenu peć. Misija Kerbera je da ne dopusti živim ljudima u carstvo mrtvih, kako se žele udostojiti da iznesu svoje kanove. Jedan od nebrojenih živih ljudi koji su uspjeli prodreti u podzemno carstvo i izaći iz njega nemirni bio je Orfej, koji je urezao čudesnu muziku na liru. Jedan od Herkulovih poslova, kako su mu bogovi naredili, bio je da dovede Kerbera na mesto Tirintos.
Griffin- krilata čudovišta sa lavljim kaputom i glavom orla, izrađuju zlato u raznim mitologijama. Grifoni, lešinari, u grčkoj mitologiji, pohlepne ptice sa orlovskim licem i tijelom lava; smrad. - "Zevsovi psi" - čuvaju zlato u zemlji Hiperborejaca, štiteći ga od jednookih Arimaspijaca (Aeschyl. Prom. 803 seq.). Među Kazkovskim građankama noći - Isesedonci, Arimaspijci, Hiperborejci, Herodot i Grifoni (Herodot. IV 13).
Slavenska mitologija ima svoje grifone. Zokrema, jasno je da smrad zakopava blago čičkovih planina.
Haki. U japanskoj mitologiji postoje vječno gladni demoni koji se prejedu za vrijeme života na Zemlji ponovo se rađaju i izbacuju cijeli svoj prirodni život. Glad je tako nepodnošljiva, ali smrad se ne može posmatrati kao smrt. Jedu sve što mogu, hrane svoju djecu, inače se ne mogu zasititi. Ponekad tonu u Svet ljudi, a onda postanu ljudi.
Vouivra, Vouivra. Francuska. Kralj i kraljica zmija; na čelu - pjenušavi kamen, jarko crveni rubin; izgled vatrene zmije; spašavanje podzemnog blaga; Možete uživati u letenju nebom tokom ljetnih noći; životi - napušteni dvorci, utvrde, tamnice; ova slika se nalazi u skulpturalnim kompozicijama romaničkih spomenika; kada se okupa, kamen se izlije na brezu, a ko se lukavo uhvati s rubinom, naizgled se obogati - odnese dio podzemnog blaga koje zakopava zmiju.
Ukloni- bugarski vampir koji jede gnoj i gnoj, jer ima veliki strah od napada na ljude. Pokvarenog je karaktera, što nije iznenađujuće s obzirom na takvu hranu.
Ayami, u mitologiji Tungus-Manchu (među Nanaisima) duhovi predaka šamana. Šaman kože ima svog Ayamija, koji je uputio, uputio, kakav kostim treba šamanovoj majci, kako da liječi. Ayami je u snu bio šaman u obliku žene (šamani - u obliku muškarca), kao i vuk, tigar i druga stvorenja, koja je posedovala šamane u času molitve. Ayami su mogle biti majke i duhovi - gospodari raznih stvorenja, a smradovi su slali Ayami da kradu duše ljudi i razbolijevaju ih.
Duboviki- Keltska mitologija ima zla, očaravajuća svojstva koja žive u krošnjama i stogovima hrastovih stabala.
Koža ljudi koji kroz život prolaze kroz život miriše na ukusno bilje i darove.
Svaki put kada u njima nemate ni traga od ježa, a sada ih jedete više za užitak, komadići ježa koje pripremaju hrastovi su čak i uništeni. Noću, hrastovi često uništavaju video čizme u potrazi.
Jasno je da je pri prolasku pored nedavno posječenog hrasta posebno opasno: hrastovi koji su živjeli u novom su ljuti i mogu izazvati nevolje.
Đavo (u starom pravopisu "đavo")- zao, razigran i lukav duh u slovenskoj mitologiji. U knjižnoj tradiciji, kao što je Velika radijanska enciklopedija, riječ đavo je sinonim za pojam đavola. Đavo je društveni i najčešće izlazi da se igra sa grupama đavola. Prokleti ljudi, koji vrag. Ako đavo poznaje takvu osobu, pokušava sve zaraditi kako bi osoba popila još više, dovodeći je do točke punog Boga. Sam proces ove materijalizacije, popularno poznat kao „opijanje“, detaljno je opisan u jednom od izveštaja Volodimira Nabokova. „Mi se beznačajno, bez napora, samoizvrgavamo gozbama“, rekao je poznati prozaik, „doveo sam sebe do vulgarnih vizija, i sam sam počeo da vidim đavola“. Čim čovek prestane da pije, đavo počinje da se gubi, ne gubeći vitalnost.
Vampal, u mitologiji Inguša i Čečena postoji veličanstveni uvojak čuda koji ima natprirodnu moć: dok Vampala ima nekoliko glava. Vampale dolaze u ljudskim i ženskim oblicima. Među Kazahstanima, Vampal je pozitivan lik kojem se divi plemstvo i pomaže herojima u bitkama.
Giani- Ženski parfemi su važni u italijanskom folkloru. Visoki i lijepi, smrdljivi su se zadržali u šumama, radeći ručne radove. Smradovi su još uvijek mogli proricati budućnost i znali su gdje su blago skriveno. Nemojte se čuditi svojoj ljepoti, gyani, među kojima su većina bile žene, važno je bilo naći svog partnera. Bilo je vrlo malo ljudskih divova; patuljci nisu bili sposobni da budu muškarci, a velete su bile potpuno nepristojne. Zbog toga su gjane bile lišene mogućnosti da rade i pevaju tužne pesme.
Irka u slovenskoj mitologiji- zli duh noći s očima na tamnom ruhu koji svijetli kao crijevo, posebno nesiguran noću na Ivana Kupalu i to samo u polju, jer ga šumari ne puštaju u šumu. Postaje bombaš samoubica. Napada samostalne mandravnike, siše krv. Ukrut, yogo pomichnik, donesi yomu pustinje na miš, od kojeg je Irka život pila. Čak i ako se plaši bogatstva, ne treba da prilazi vatri. Da biste se suočili s nečim, ne možete se osvrnuti oko sebe, čuti nekoga kako viče poznatim glasom, ne svjedočiti ničemu, reći „šteta za mene“ ili pročitati molitvu Očenaš.
Div- Demonski lik sličan slovenskoj mitologiji. Jasno je da su ljudi srednje klase protiv pagana. Mjesec ostaje značajan u epizodama "Riječi o Igorovom pohodu", gdje se izraz "čudo ruši na zemlju" uzima kao predznak nesreće. Čudio sam se ljudima pred nemarnim dokumentima, koji se pojavljuju u izgledu nemara. Pošto su uživali i radovali se, ljudi su zaboravili na nepravedno pravo na kojem su hteli da zarade. Kod Poljaka su ga zvali ezinik („Ê í zník“, ê í zík), kao božanstvena zdjela.
Ayustal, u abhaskoj mitologiji postoje đavoli; zadužen za nanošenje štete ljudima i stvorenjima. Vjeruje se da kada se Ayustal naseli u osobu, on se razboli, a ponekad i umire u agoniji. Ako osoba jako pati prije smrti, čini se da ga je Ayustal zarobio, ali često ljudi, lukavstvom, prevladaju Ayustal.
Sulde "životna snaga", u mitologiji mongolskih naroda, jedna od duša osobe, s kojom je njegov život povezan s duhovnom snagom. Vladarski duh je duh čuvar naroda; Njegovo materijalno vlasništvo je careva zastava, koja i sama postaje predmet kulta i zaštićena je carevom odanošću. Tokom ratnog časa, zastavnicima Sulde prinošene su ljudske žrtve kako bi se podigao vojnički duh vojske. Suldi zastavnici Džingis-kana i mnogih drugih kanova bili su posebno nestašni. Lik u šamanskom panteonu Mongola, Sulde-Tengri, svetac zaštitnik ljudi, možda je genetski povezan sa Sulde Džingis Kana.
Sikome Japanska mitologija ima rasu ratnika koja je daleko slična evropskim goblinima. Krvavi sadisti, malo više od ljudi i puno njihovih jačih, sa ispucanim mišićima. Oštri zubi i oči koje peku. Nemojte se baviti ničim drugim osim vojskom. Često se družite u planinama.
Buka - klackala. To je mala zla stvar, kao da živite u kuhinji dječije sobe ili ispod vašeg kreveta. Pate samo djeca, a djeca ionako pate, jer Buka voli da ih napada noću - uhvati ih za noge i povuče ih pod krevet ili u ormar (svoj krevet). Strah od svijeta koji može dovesti do smrti odraslih ljudi. Bojim se da sam prestar da ti verujem.
Berehyny U slovenskoj mitologiji duhovi izgledaju kao žene s repovima koje žive uz obale rijeka. Pogledajte drevne ruske istorijske i književne spomenike. Smrad štiti ljude od zlih duhova, upozorava na budućnost, a štiti i malu djecu koja su izgubila živote i pala u vodu.
Anzud- Sumersko-akadska mitologija ima božansku pticu, orla sa lijevom glavom. Anzud je posrednik između bogova i ljudi, istovremeno dobrog i zlog klipa. Ako je Bog Enlil primio svoje insignije u času apsorpcije, Anzud je ukrao ploče i odletio s njih u planine. Anzud želi postati moćan za sve bogove, ali je svojim djelovanjem uništio tok govora i božanskih zakona. Bog rata, Ninurta, pratio je pticu. Upucao je Anzuda lukom, a Enlilove tablete su zacijelile ranu. Ninurti je mogao zaraziti pticu samo iz drugog testa ili iz trećeg testa (različite verzije mita se razlikuju na različite načine).
Bug- U engleskoj mitologiji postoje duhovi. Prema legendi, buba je "djetinjasto" čudovište, a u naše vrijeme Englezi laju na svoju djecu.
Pojava čupavih čudovišta iza zapetljanog, odrpanog rata se nazire. Mnoga engleska djeca vjeruju da bube mogu ući u njihove sobe prolazeći kroz otvorene dimnjake. No, bez obzira na pohlepnu prirodu, ove tvari nisu nimalo agresivne i praktički jeftine, jer smrad ne peče ni oštre zube ni dugotrajne bolove. Postoji samo jedan način da stvorite smrad - tako što ćete napraviti užasnu pozu, otvoriti šape i podići krzno na potiljku.
Alrauni- folklor evropskih naroda ima čudnu priču o životu s korijenom mandragore, čije obrise predviđaju ljudske figurice. Alrauni su ljubazni prema ljudima, ne smeta im podmetanje požara, ponekad postanu zaista okrutni. Ovo se preokreće i širi u crijeva, grlo i kožu male djece. Kasnije su alrauni promijenili način života: njihove stolove su bile blagoslovljene toplinom i tišinom u kabinama ljudi, pa je smrad počeo da se kreće tamo. Prije nego što se presele na novo mjesto, alrauni, po pravilu, osjećaju ljude: na dno razbacuju razne vrste kajmaka, bacaju zemlju ili komadiće kravlje balege na mlijeko. Pošto ljudi ne znaju da piju mleko i piju mleko, alraun razume – ovde to možete potpuno da kontrolišete. Vignati je praktično nemoguć. Kao da je svakodnevni život u plamenu, a ljudi se kreću kuda god krenu, Alraun ih prati. Prije Alrauna, bilo je potrebno biti postavljen sa odličnim turbom kroz njegove očaravajuće moći. Trebalo ga je ugrijati i obući u bijeli ogrtač sa zlatnim pojasom, okupati ga u tosteru i staviti u kutiju, zvanu Alraun, počevši da vrišti za poštovanje. Alrauni su učestvovali u očaravajućim ritualima. Vjerovalo se da će smrad donijeti veliku sreću simbolu talismana - čotirilisniku. Sva Volodinija je nosila rizik preispitivanja broda čaklunstvima, a 1630. godine tri su žene pogubljene u Hamburziju zbog ovih optužbi. Kroz veliki popit na Alraunovu, često se pronalazio smrad iz korijena brionije, važno je bilo znati fragmente prave mandragore. Mirisi su se izvozili iz Njemačke u razne zemlje, završavajući u Engleskoj, otprilike u vrijeme Henrika VIII.
Vlada- Hrišćanske mitološke manifestacije imaju anđeosko poreklo. Vlad može biti ili sila dobra ili pomoćnik zla. Među devet anđeoskih redova, moć zatvara još jednu trijadu, koja također uključuje moć i moć. Kako se kaže u Pseudo-Dioniziju, „ime svetih Vlad označava revnost za božanske panuvane i sile, strogi i utvrđeni poredak prije prihvatanja božanskih posvećenja i gospodstva vrhunske duhovne vode, a ne samozadovoljno življenje u zlo koje je dato vladarima, ili, dakle, sveto je dovesti druge k Njemu, koliko god je to moguće, možemo se uporediti sa Džerelom i Pošiljačem bilo koje vrste moći i prikazati Yoga... uopšte, sa Jogom. istinski doživljaj moći njegove hrabrosti.”
Gargoyle- Plod srednjevekovne mitologije. Riječ "gargoyle" je slična starofrancuskom gargouille - krava, a u svom zvuku ima zvuk koji grglja, koji se javlja kada grgljate. Činilo se da su gargojli koji su sjedili na fasadama katoličkih katedrala podzemni. S jedne strane smrad je bio poput drevne sfinge od pogrebnih kipova, građenih u trenutku opasnosti da ožive i opljačkaju hram ili dvorac, s druge strane, kada su se postavljale na hramove, izgledalo je da iz ovog sveto mesto gde bi svi zli duhovi pobegli mozes ga doneti u hram. čistoća
Grimey- zadržali su se iznad prosječnih evropskih vjerovanja na cijeloj teritoriji Evrope. Najčešće se mogu naći na starim novčićima koji su pronađeni u blizini crkava. Zato je strašno nazvati ove stvari crkvenom šminkom.
Ova čudovišta mogu poprimiti različite izglede, ali najčešće se pretvaraju u veličanstvene pse s obimnim crnim krznom i očima koje svijetle u mraku. Možete vidjeti još čudovišta čim je tmurno vrijeme, smradovi će se pojaviti u selu pred veče, a takođe i dan prije sata sahrane. Smradovi često lebde ispod prozora bolesnih ljudi, proričući njihovu smrt. Nerijetko se neka našminkana osoba, koja se ne boji visine, noću popne na crkveno zvono i počne zvoniti na sva zvona, što u narodu smatra vrlo gadnim znakom.
Ahti- Vodeni demon među narodima noći. Ni zao ni ljubazan. Ako želite da volite vatre, možete preterati sa vatrom toliko da će ljudi umirati. Naravno, ako ga iritirate, možete ga ubiti.
Atsis“bez imena”, u mitologiji zapadnosibirskih Tatara, zli demon koji noću nemirno stoji pred mandrivnicima u obliku koplja, kola, drveta, vatrenih grudi i davi ih. Atsis je bio isto ime za razne zle duhove (myatskoi, oryak, ubir itd.), čija su se imena bojali izgovoriti naglas, iz straha da ne dobiju demona.
Shoggothy- činjenice otkrivene u poznatoj mističnoj knjizi “Al Azif”, poznatoj kao “Nekronomikon”, koju je napisao božanski pjesnik Abdul Alhazred. Otprilike trećina knjige posvećena je kontroli šogota, koji su predstavljeni kao bezoblične „jegulje“ sa lukovičastom protoplazmom. Drevni bogovi su ih stvorili kao sluge, ali su šogoti, oslobođeni razuma, brzo izašli iz reda i od tada su djelovali svojom voljom i zarad svojih čudesnih, neinteligentnih ciljeva. Čini se da te stvari često izlaze iz posuda s drogom, ali smrad je van ljudske kontrole.
Yuvha, u mitologiji Turkmena i Uzbeka iz Horezma, Baškira i Kazanskih Tatara (Yukha) je demonski lik povezan sa elementom vode. Yuvha je prelijepa djevojka, u koju se pretvara, proživjevši mnoge živote (među Tatarima - 100 ili 1000) S obzirom na mitove Turkmena i Uzbeka iz Horezma, Yuvha se udaje za čovjeka koji je stavlja pred broj. umova, ali nemojte se iznenaditi, kako se ona češlja, ne mazite leđa, izbjegavajte pranje nakon blizine. Upropastivši um, čovjek otkriva zmijski sjaj na leđima, kao češlja kosu, gubi glavu. Ako ne želiš da naudiš Yuvkhi, nađi svog čoveka.
Upiri - (ruski; ukrajinski upir, bjeloruski ynip, strano-ruski upir), u slovenskoj mitologiji mrtvi napadaju ljude i stvorenja. Noću, Upir ustaje iz groba i, u prisustvu krvlju ispunjenog svjetlucanja ili zoomorfne esencije, ubija ljude i stvorenja, upija krv, nakon čega žrtva ili ginekolog ili ona može postati Upir. Ljudi koji su umrli "neprirodnom smrću" - nasilno ubijani pijanici, napili se do smrti, samodestruktori, a takođe i pijanice - postala su popularna vjerovanja. Poštovalo se da zemlja ne prihvata takve smrtnike i da se zato smrad zbunjuje svjetlošću i kugom štete živima. Takvi pokojnici su poštovani u pozi i davani od vena.
Chusrim u mongolskoj mitologiji – Kralj riba. Dobro plovi brodovima, a kada visi iz vode, predviđa veličanstvenu planinu.
Shuffle, u ugorskoj mitologiji, zmaj sa zmijskim tijelom i krilima. Moguće je razdvojiti dvije izjave o Sharkannyju. Jedna od njih, vezana za evropsku tradiciju, važna je ideja među Kazahstanima, de Šarkan - žestoko čudovište sa velikim brojem (tri, sedam, devet, dvanaest) golova, protivnik heroja u borbi, često ološ šarmantnog zamka. S druge strane, postoji vjerovanje o jednoglavom Šarkanji kao jednom od pomoćnika chakluna (šamana) Taltosha.
Shilikun, Shilikhan- u slovenskoj mitologiji - huligani su đavolski duhovi koji se pojavljuju na Sveto veče i jure ulicama do Vodohrešča s vrućinom u tavama. Pijani mogu biti zishtovkhnut od policije. Noću prave buku i urlaju i, okrenuvši se svojim crnim utrobama, gmižu im pod noge.
Smrad se diže iz groba, noge rastu kao konju iz obruča, a smrad umire od društva. U Vodokhreshcheu idite do podzemnog svjetla.
Faun (Pan)- duh i božanstvo šuma i sijena, bog pastira i ribara u grčkoj mitologiji. Ovaj veseli bog i Dionizov pratilac, prije rođenja šumskih nimfi, pleše s njima i svira na nosu. Cijeni se da je Pan dao proročki dar i dao ovaj dar Apolonu. Faun, opsjednut zlim duhom, krade djecu.
Kumo- u japanskoj mitologiji - pauci koji se mogu pretvoriti u ljude. Veoma retke stvari. Na prvi pogled izgledaju kao veličanstveni pauci, veličine čovjeka, sa crvenim očima koje gore, i oštrim ubodima na šapama. Ljudska slika je lijepih žena hladne ljepote, koje mame muškarce k pastiru i proždiru ih.
Phoenix- Besmrtna ptica naglašava cikličnost svijeta. Feniks je zaštitnik jubileja i velikih ciklusa vremena. Herodot daje grubu verziju legende, potkrijepljenu skepticizmom:
„Postoji još jedna sveta ptica, po imenu Feniks. Ja je uopšte ne pominjem, osim oslikanog, jer se u Egiptu pojavljuje retko, jednom u 500 godina, kako kažu gadovi Heliopolisa. Ovim riječima, ona leti kada joj otac umre (tada ona sama). Njegov izgled i veličinu može se pogoditi po orlu. Ptica se ne razmnožava, već oživljava nakon smrti iz svog mrijesta.
Changeling— Vukodlak je čudo u mnogim mitološkim sistemima. Postoji poštovanje prema ljudima koji se mogu preobraziti u stvorenja ili nehotice. Stvorenje ima potencijal da brutalizira ljude. Ovako često vrebaju demoni, božanstva i duhovi. Okrenimo klasičnu i poštujmo Vovka. Sve asocijacije povezane s njim su inverzije koje popularizira riječ. Ova promjena može nastati ili zbog inverzije ili spontano, na primjer, zbog mjesečnih ciklusa.
Virava- Gasim noću duh gospodarice među ljudima. Stajao sam ispred jedne blistave devojke. Ptice i životinje su je pratile. Vona je pomogla izgubljenim mandrivnikima.
Wendigo- ljudski duh u mitovima Ojibwea i drugih algonkinskih plemena. Služe kao čuvari od bilo kakvog natprirodnog ljudskog ponašanja. Inuitsko pleme ovaj proizvod naziva različitim imenima, uključujući Vindigo, Vitigo, Vitiko. Wendigos uživaju u zalivanju i vole da napadaju Mislivance. Mandarina koju je sama napravila, koja je zaspala u šumi, počinje ispuštati pomalo čudesne zvukove. Vin gleda oko sebe u potrazi za džerelom, ali ne zna ništa osim trenutnog straha da se gliser ruši tako da ga ljudsko oko može uhvatiti. Kada se mandarina u strahu počne kretati, Wendigo napada. Moćan je i jak kao niko drugi. Možete naslijediti glasove ljudi. Ovaj Wendigo nikada ne prestaje da liže nakon jela.
Shikigami. u japanskoj mitologiji duhovi koje je mađioničar zvao, čuveni Omedo. Ponekad smradovi izgledaju kao mali smradovi, ali mogu poprimiti oblike ptica i životinja. Mnogi shikigami mogu naseljavati tijela stvorenja i dodirivati ih, a šikigami najmoćnijih mađioničara mogu naseljavati ljude. Kontrola shikigamija više nije laka i sigurna, jer oni mogu izbjeći mađioničarevu kontrolu i napasti ga. Plemeniti Omedo može usmjeriti moć tuđih šikigamija protiv njihovog vladara.
Hidra čudo, koju je opisao starogrčki pjesnik Hesiod (VIII-VII st. p.n.e.) u svojoj legendi o Herkulu („Teogonija“): zmiji bogate glave (lernejska hidra), u kojoj su umjesto kožne glave izrasle dvije nove. Bilo je nemoguće ući. Hidrina jazbina bila je blizu jezera Lerna blizu Argolidija. Pod vodom se nalazio ulaz u podzemno kraljevstvo Hada, koje je štitila hidra. Hidra se sakrila u kamenoj pećini na stablu breze u blizini džerel Amimoni, a izviđači su izašli da napadnu još naselja.
Biyki- U engleskom folkloru vodene vile, koje privlače smrtne žene, pojavljuju im se u obliku drvenih trava koje plutaju po vodi. E sad, svaka žena će navaliti na takvo jelo, jer će sigurno znati svoje pravo, sramotno prokazujući i vukući nesrećnu na dno, da tamo vidi svoju djecu.
Zlidni- paganski zli duhovi drevnih Slovena, posebna grupa Nedolya, naši sluge. Tako ih zovu i Kriksi i Khmiri - močvarni duhovi, koji su toliko neoprezni da se mogu približiti ljudima, pa čak i naseliti ih, posebno u starosti, jer ljudi nikada u životu nisu voljeli nikoga i imaju mnogo djece. Zlidnya se može pretvoriti u staro ždrebe. Sveti dan karakteriše siromaštvo, zlo i zimski mrak.
Inkubi- u prosječnoj evropskoj mitologiji postoje ljudski demoni koji traže ženinu kuću. Reč inkubus dolazi od latinskog incubari, što znači „ležati“. Ponekad sa starim knjigama, inkubom - anđeli i demoni su potonuli kao žene koje spavaju. Inkubus je otkrio zavidnu energiju u intimnim dijelovima stola, da je svjetlost svrha ljudi. Na primjer, oružje je, prema prosječnim vjerovanjima, bilo vlasništvo “bolesnih žena” spremnih i zlih sila.
Lisovik- gospodar šume, šumski duh, u mitologiji sličnih riječi. Ovo je glavni vladar šume, on mora biti oprezan, da niko u njegovom kraljevstvu ne bude povređen. Biti s dobrim ljudima je dobro, pomaže ti da izađeš iz šume, ali biti s neljubaznim ljudima je loše: lutaš, ludo je hodati s kolcima. Peva glasom bez reči, on je u dolini, fistula, zavija, jače, plače. Lisac se može pojaviti u raznim divljim, životinjskim, ljudskim i mješovitim oblicima, a može biti i nevidljiv. Najčešće postaje sama suština. Tokom zime, šuma postaje prazna, tone u zemlju.
Baba Yaga- lik iz slovenske mitologije i folklora, gospodar šume, vodič životinja i ptica, čuvar kordona kraljevstva smrti. Među nižim slojevima, Kozaci su slični veštici, čaklunki. Najčešće - negativan lik, ali ponekad djeluje kao pomoćnik heroju. Baba Yaga ima niz upornih atributa: u stanju je da hvata kandže, leti u malteru, zadržava se usred šume i ima šešir na pušećim nogama, uglačanu parku napravljenu od ljudskih resa sa lobanjama. Ona namami dobre momke i malu djecu da ih ubije.
Shishiga, nečisti duh u slovenskoj mitologiji. S obzirom da živi u šumi, napada nasumične ljude, da bi potom mogli da oblače svoje kistove. Noću volim buku i boje. Prema drugim vjerovanjima, šišimori i šišigi su Bešketovi nemirni duhovi Budinka koji brinu o ljudima koji pokušavaju da se izbore bez molitve. Može se reći da su to čak primitivni duhovi, tačno, jer usađuju pobožan životni poredak.
Kroz istoriju, ljudi su gatali neispričane tragove o mitskim stvarnostima, legendarnim čudovištima i natprirodnim čudima. Bez obzira na nejasno porijeklo, ove mitske priče su opisane u folkloru raznih naroda i u mnogim slučajevima su dio kulture. Neverovatno je da ljudi širom sveta još uvek pokušavaju da shvate šta je tako čudesno, bez obzira na nedostatak dokaza. Pa, danas ćemo pregledati listu od 25 legendarnih i mitskih priča koje nikada nisu bile poznate.
Budak je prisutan u mnogim češkim kozacima i legendama. Ovo čudo se po pravilu opisuje kao strašna stvar koju klacka predviđa. Možete plakati kao nevino dijete, mameći svoje žrtve na ovaj način. Budak ni u jednom trenutku nije, bez obzira na sve, tkanina iz duša onih ljudi koje smo spasili. Ponekad se Budak opisuje kao zla verzija Djeda Mraza, koji će za Božić poskupjeti na kolicima koja vuku crna crijeva.
24. Ghoul
Oslanja se na jedan od najpoznatijih izvora arapskog folklora i susreće se sa zbirkom priča o Hiljadu i jednoj noći. Upir je opisan kao nemrtvo stvorenje koje može imati i oblik nematerijalnog duha. Često uklanja cimet da bi jeo meso nedavno umrlih ljudi. To je, možda, glavni razlog zašto se riječ upir u arapskim zemljama često koristi u brutalizaciji groblja i predstavnika bilo koje profesije direktno povezane sa smrću.
23. Yorogumo.
U slobodnom prijevodu sa japanskog, Yorogumo znači "gospodarica pauka", a po našem skromnom mišljenju, ime čudesno opisuje ovo čudo. Prema japanskom folkloru, Yorogumo je bio krvožedno čudovište. Uglavnom se Kozaci opisuju kao veličanstveni pauk, koji poprima oblik čak atraktivne i seksi žene, koji proždire svoje ljudske žrtve, zakopava ih na rubu, a zatim ih sa zadovoljstvom proždire Ex.
22. Cerberus.
U grčkoj mitologiji, Cerberus je čuvar Aide i opisan je kao čudovište himernog izgleda koje izgleda kao pas sa tri glave i repom, na čijem kraju je glava zmaja. Kerber je rođen iz spoja dvaju čudovišta, veleta Tifona i Ehidne i njega samog kao brata Lernijske Hidre. Cerber se u mitovima često opisuje kao jedna od najpoznatijih smrti u istoriji i često se spominje u Homerovom epu.
21. Kraken
Legenda o Krakenu dolazi iz drevnih mora i njegovo prisustvo je u početku bilo omeđeno obalama Norveške i Islanda. S godinama je, međutim, njegova popularnost rasla, zbog bujne mašte svjedoka, zbog čega je sljedeća generacija strahovala da uzme u obzir da se i ona zadržava u svim morima svijeta.
Norveški ribari su u početku opisali morsko čudovište kao divovsko stvorenje, koje je bilo tako veliko, poput ostrva i predstavljalo opasnost za brodove koji ne prolaze pod direktnim napadom, već pred ogromnim talasima i cunamijima, vrišteći hami yogo tila. Međutim, kasnije su ljudi počeli širiti priče o napadima čudovišta na brodove. Današnji istoričari kažu da je Kraken bio ništa drugo do džinovska lignja, a druge priče nisu ništa drugo do divlji život mornara.
20. Minotaur
Minotaur je jedna od prvih epskih priča koja se pojavljuje u istoriji čovečanstva i vraća nas u zoru minojske civilizacije. Minotaur je stavio glavu na tijelo krupnog, mišićavog čovjeka i smjestio se u središte kritskog lavirinta, koji su Dedal i njegov sin Ikar pozvali na sahranu kralja Minosa. Svi koji su se izgubili u lavirintu, postajući žrtve Minotaura. Atenski kralj Tezej postao je krivac, koji je ubio zvijer i ljude iz lavirinta koji žive uz pomoć Arijadne, kćeri Minosa.
Ako je Tezej ovih dana gledao Minotaura, onda mu je već bio potreban šraf s nišanom kolimatora, veličanstven i jasan izbor istih na portalu http://www.meteomaster.com.ua/meteoitems_R473/.
19. Wendigo
Oni koji su upoznati sa psihologijom čuli su izraz "Wendigo psihopatija", koji opisuje psihozu koja primorava osobu da živi u ljudskom tijelu. Medicinski termin je dobio ime po mitskom porijeklu imena Wendigo, koje je povezano s mitovima Algonquian Indijanaca. Wendigo je zao duh, sličan zbroju čovjeka i čudovišta, sličan zombiju. Prema legendi, samo ljudi koji su jeli ljudsko meso mogli su i sami postati Wendigo.
Očigledno, ova ideja nikada nije nastala i izmislili su je starci Algonquina, koji su htjeli spriječiti ljude da se bave kanibalizmom.
U drevnom japanskom folkloru, Kappa je vodeni demon koji živi u rijekama i jezerima i proždire neposlušnu djecu. Kappa na japanskom znači "dijete rijeke" i ima tijelo kornjače, kraj žabe i glavu sa bradom. Osim toga, na gornjem dijelu glave je prazan prostor sa vodom. Prema legendi, Cappyjeva glava se mora ponovo žvakati, inače će izgubiti moć. Nije iznenađujuće da mnogi Japanci poštuju Kappyjevu ideju stvarnosti. Na nekim jezerima u Japanu postavljeni su plakati i natpisi koji upozoravaju ljude da je ozbiljno nebezbedno prepoznati napad ove vrste.
Grčka mitologija rodila je najepskije heroje, bogove i bogove na svijetu, a Talos je jedan od njih. Veliki bronzani gigant još je živ na Kritu, otevši ženu u ime Evrope (evropski kontinent je izgubio ime) od pirata i iznuđivača. Iz tih razloga, Talos je jedan dan patrolirao obalama ostrva Triči.
16. Menehuni.
Prema legendi, Menehune su bili drevna rasa patuljaka koja je živjela u šumama Havaja prije dolaska Polinežana. Poreklo drevnih statua na Havajskim ostrvima bogato je objašnjeno od strane Menehuna koji je ovde živeo. Drugi tvrde da su se legende o Menehuneu pojavile dolaskom Evropljana na ove prostore i stvaranjem čovječanstva. Mit odjekuje korijenima polinezijske istorije. Kada su prvi Polinežani stigli na Havaje, pronašli su čamce, puteve i hramove koje je izgradio Menehune.
Prote niko ne zna kosture. Stoga je još uvijek velika misterija kakva su rasa bili svi ti čudesni drevni sporudi na Havajima i prije dolaska Polinežana.
15. Griffin.
Grifon je bio legendarna figura sa glavom i krilima orla i tijelom i repom lijevog. Grifon je kralj kraljevstva stvorenja, koji je bio simbol moći i dominacije. Grifoni se mogu naći u brojnim slikama minojske Krite i u kasnijoj misticizmu i mitologiji antičke Grčke. Tim ništa manje, ljudi poštuju da suština simbolizira borbu protiv zla i opačine.
14. Meduza
Prema jednoj verziji, Meduza je bila djeva od granata dodijeljena boginji Ateni, koju je okrunio Posejdon. Atena, uznemirena što nije mogla da se suprotstavi Posejdonu, pretvorila je Meduzu u neprivlačno, zlo čudovište sa glavom punom zmijske dlake. Pristanak Meduze bio je toliko očigledan da su oni koji su se čudili njenom izgledu bili kamenovani. Persej je ubio Meduzu uz pomoć Atene.
Pihiu je još jedan legendarni hibrid čudovišta porijeklom iz Kine. Međutim, uprkos činjenici da svaki dio njegovog tijela ne podsjeća na ljudske organe, mitološko porijeklo se često opisuje kao tijelo lava koji ima krila, duge noge i glavu kineskog zmaja. Pihiu se poštuje kao zaštitnik i zaštitnik onih koji praktikuju Feng Shui. Druga verzija pihiua - Tian Lu takođe poštuje svetu suštinu jer dodaje i štiti bogatstvo. To je razlog zašto se u kineskim kolibama i uredima često mogu naći male statue Tian Lua, jer se vjeruje da ova statua može pohraniti bogatstvo.
12. Sukuyant
Soucouillant, izveden iz karipskih legendi (posebno u Dominikanskoj Republici, Trinidadu i Guadelupe), egzotična je crna verzija evropskog vampira. Iz generacije u generaciju, Sukuyant je postao dio lokalnog folklora. Opisuje se kako žena izgleda danju, ali se noću pretvara u mladu crnku prekrasnog izgleda koja govori boginji. Ona proždire svoje žrtve kako bi upila njihovu krv ili ih pretvorila u svoje vječne robove. Također je bilo važno da se bavila crnom magijom i vuduom, te se mogla transformirati u bljeskalicu Kulove ili ući u žrtve Budinke kroz bilo koji otvor u Budinki, uključujući i kroz pukotine i brave.
11. Lamasu.
Prema mitologiji i legendama Mesopotamije, Lamasu je bio sparno božanstvo koje je prikazano s tijelom i krilima bicikla, ili s tijelom lijeve strane, krilima orla i glavom čovjeka. Neki su ga opisali kao čovjeka prijetećeg izgleda, a drugi kao žensko božanstvo s dobrim namjerama.
10. Tarasca
Priča o Tarasku pojavljuje se u istoriji Marte, koja je uključena prije Jakovljeve biografije kršćanskih svetaca. Taraska je bila zmaj pohlepnog izgleda i podlih namera. Prema legendi, imao je lijevu glavu, šest kratkih nogu, poput medvjeda, bikini tijelo, prekriveno opnom kornjače, i sočan rep, koji se završavao ubodom škorpiona. Tarasca je terorisao francusku regiju Nerluc.
Sve se završilo kada je mlada kršćanka po imenu Marta stigla na mjesto da širi Isusovo evanđelje i otkrila da se ljudi jako plaše žestokog zmaja. Tada je prepoznao zmaja od lisice i poškropio ga svetom vodom. Ova akcija ukrotila je divlju prirodu zmaja. Nakon što je Marta vratila zmaja u grad Nerluk, ljuti stanovnici grada su gađali Tarasova kamenjem do smrti.
UNESCO je 25. novembra 2005. uvrstio Tarascu na listu remek-djela nematerijalnog uništenja čovječanstva.
9. Draugr.
Draugr je, prema skandinavskom folkloru i mitologiji, zombi koji pojačava dugotrajni truli miris mrtvih. Poštovalo se da Draugr jede ljude, hrani krv i ima moć nad umovima ljudi, vodeći ih zbog njih samih radi toga. Tipični Draugr može biti sličan Freddyju Kruegeru, koji je možda bio zasnovan na bajkama o skandinavskom čudovištu.
8. Lernaean Hydra.
Lernaean Hydra je bila mitsko vodeno čudovište s mnogo podjela koje se koristilo za predviđanje velikih zmija. Okrutno čudovište živi u blizini Lerne, malog sela nedaleko od Argosa. Prema legendi, Herkul je ubio Hidru, a kada je odsjekao jednu glavu, pojavile su se dvije. Zbog toga mu je Herkulov nećak Jolaj pljunuo na tjeme, baš kao što je njegov ujak posjekao, i tek tada su smradovi prestali da se množe.
7. Broxa.
Iza jevrejske legende Broxa stoji agresivno čudovište, slično džinovskoj ptici, koje napada svijet u nasilnim napadima, pijući ljudsku krv noću. Legenda o Broxu počela je da se širi na Bliskom istoku u Evropu, gdje se vjerovalo da su Broxov izgled prihvatile vještice.
6. Baba Yaga
Baba Yaga je možda jedna od najpopularnijih paranormalnih priča u folkloru sličnih riječi i, prema legendi, izgleda kao žestoka i strašna žena. Prote Baba Yaga je figura bogate face, inspirisana potomcima, pretvorena u mrak, zmiju, pticu, crnu utrobu i simbolizira Mjesec, smrt, zimu ili Boginju Majke Zemlje, totemsku pretku riarhije.
Antej je bio div velike snage, jer je pao pred svojim ocem Posejdonom (bog mora) i majkom Gejom (Zemlja). Vín je bio huligan, koji je živ u libijskoj pustinji i ako je bio mandrivnik u svojim zemljama, pozivao je na borbu. Pobijedivši stranca u smrtonosnom hrvačkom meču, ubio ga je. Sakupio je lobanje ljudi koje je ubio, kako bi jednog lijepog dana mogao sagraditi hram, posvetivši sve ove "trofeje" Posejdonu.
I jednog dana, Herkules se pojavio među onima koji su prelazili, hodajući svojim putem do vrta Hesperida da završi svoj jedanaesti posao. Antej je, učinivši fatalnu milost, pozvao Herkula. Junak je podigao Antaeja iznad zemlje i držao ga uz sebe.
4. Dullahan.
Teški Dullahan bio je ispečen kao bezglavi vođa u irskom folkloru i mitologiji. Kroz vekove, Irci su ga opisivali kao glasnika propasti, koji je jahao na crnom, žednom konju.
Prema japanskoj legendi, Kodama je miroljubiv duh koji živi usred raspjevanog drveća. Kodama opisuje kako je mala bijela i mirna primara na čudesan način sinkronizirana s prirodom. Prote, prema legendi, ako hoćeš da posječeš drvo u kojem je Kodama živ, iz njega počinju da izviru loš govor i mala nesreća.
2. Corrigan
Drevne priče o imenu Corrigan potiču iz Bretanje, kulturne regije na početku Francuske s bogatom književnom tradicijom i folklorom. Kažu da je Korigan bio dobra vila, baš kao što bi ga drugi opisali kao zlog duha koji je izgledao kao patuljak i plesao kraj fontana. Iskušavao je ljude svojim šarmom kako bi ih ubio i ukrao njihovu djecu.
1. Lirgani ljudi riba.
Ljudi riba Lirgani nastali su u mitologiji Kantabrije, autonomne zajednice koja je izrasla na dnevnom svjetlu Španije.
Prema legendi, riječ je o vodozemcu koji liči na mrštenje čovjeka koji je izgubljen u moru. Mnogi ljudi cijene da je čovjek riba bio jedan od četvorice plavih Francisca de la Vege i Marije del Casar, koji su živjeli na ovim prostorima. Bilo je važno da se smradovi udave u morskim vodama, ako plivaju sa svojim prijateljima na rijeci Bilbao.
Svijet nije tako jednostavan kao što se čini na prvi pogled. Već je mnogo puta rečeno da ovdje postoje paralelna svjetla iz kojih proizlaze razne mitske istine koje do sada nisu bile poznate ljudima. Ispostavilo se da bajke, legende i mitovi nisu trag, oni, koji sve znaju, mogu se nazvati bilinima.
U osnovi, ovo je bestijarij - kolekcija na sredini puta, s nekim prezentacijama koje sadrže opis raznih mitskih priča o proricanju sudbine. Ispod članka će biti opis mitskih činjenica - lista sa slikama i imenima.
Jednorozi
Kad god govorimo o "dobrim" mitskim stvarima, ne možemo a da ne nagađamo ovako nešto kao jednorog. Koliko su jednorozi smrdljivi? Najčešće se na fotografijama i slikama jednorozi pojavljuju kao lijepi bijeli konji, s jednim oštrim grebenom blizu čela. Jednorozi su oduvijek poštovani kao simbol vrijednosti i borbe za pravdu. Ezoteričari također potvrđuju da smrad izvire iz plavih očiju, crvene glave i bijelog mantila. Ranije su jednorozi prikazivani s tijelom kljuna ili koze, a tek nedavno njihovo tijelo poprimilo je izgled konja.
Prema mitovima, ove supstance sadrže nevjerovatnu zalihu energije. Nije ih lako ukrotiti, ali mogu tiho da legnu na zemlju, kao da nema načina da dođu do njih. Da biste zajahali jednoroga, morate dodati zlatnu uzdu.
Zašto bi postojala takva mitska istina?, onda je još sklopiviji. Jednoroge životinje su isključivo kvitya, a kao pitta preživljavaju samo ranu rosu. Samo smrdljivi kupaju se u čistim šumskim barama, iz kojih voda buja od ljubljenja vlasti. Snaga glave jednoroga koncentrisana je u toj ruži kojoj se pripisuje i sva sila. Ezoteričari tvrde da će ljudsko biće, poput jednoroga, postati ludo srećno.
Pegasus
Pegaz - još jedna mitska priča, izgleda kao konj. Mnoge enciklopedije pišu da je ovaj krilati konj sin meduze Gargonija i Posejdona - boga mora, koji živi u staroj Grčkoj. Glavna funkcija Pegaza bila je da putuje Olimpom, prenoseći bljeskove i gromove svom ocu. Kada se Pegaz spustio na zemlju, kopitom je nokautirao Hipocrena. Hipocrene se naziva mišićno-koštano drvo, što označava funkciju jačanja svih kreativnih osobina u stablu.
Valkire
S obzirom na mitsko porijeklo ženine statue, lako je pogoditi Valkiru među njima. Valkira se zove Postupci djevice ratnice također predstavljaju ulogu pratioca i pobjednika volje Odina - Vrhovnog Boga u njemačko-skandinavskoj mitologiji. Valkire se mogu nazvati simbolima časne smrti u borbi. Kada su ratnici umrli tokom bitke, Valkire su doletjele na krilatim konjima i odvele Valhallu, koja je umrla, u nebeski zamak, gdje su počele da vas služe za stolom. Ove supstance mogu imati još jedan važan značaj – mogu se prenijeti u budućnost.
Nazivi drugih mitskih činjenica o ženama:
- Norni su rotirajuće žene koje mogu označiti ljude koji žive i umiru;
- Parkovi su tri sestre i kćeri noći, koje takođe mogu značiti život bilo koje osobe. Voleo bih da zovem svoju ćerku Clot. Tu ste, vrtite nit života. Druga kćerka, Lahesis, je čuvar života. Atropos je treća kćerka koja seče nit života;
- Erinina – boginja osvete. U pravilu, na fotografijama i slikama smrad se uvijek prikazuje s katranom u rukama. Takve činjenice podstiču ljude da se osvete bilo kojoj slici;
- Drijade su žene koje štite drveće. Cijeli život provode u blizini drveća, a od njih i umiru. Drijade imaju svoje štićenike, koji im pomažu da sade i uzgajaju drveće;
- Gracije su mitske stvari koje su posebne karakteristike mladalačke ljepote. Glavna meta milost je buđenje ljubavi u mladim djevojačkim srcima. Štaviše, milosti su uvijek donosile radost onima koji su provodili vrijeme s njima u fabrici.
Mitske ptice
Govoreći o mitskim stvarima, potrebno je pogoditi ptice sa lakoćom, fragmenti smrada su također zauzimali vodeće mjesto u raznim glasinama i legendama.
Grifoni su kao ti
Nastavite listu mitskih priča o čudu, što je rezultat ukrštanja dva ili više moćnih stvorenja
- Grifoni su krilata stvorenja, poput glave orla i dlake lava. Grifoni su zakopali zlato i blago planina Ripaan. Njegov je krik još opasniji za svako živo biće. Gledajući zvuk koji grifoni vide, sve je okolo, kao ljudi;
- Hipogrif je rezultat križanja lešinara i konja. Hipogrifovi takođe imaju krilove;
- Mantikora je esencija sa ljudskim obličjima. Mantikora ima tri reda zuba, tijelo i rep škorpiona. Oči su joj pune krvi. Mantikore se brzo kreću. Ježevi imaju samo ljudska tijela;
- Sfinga joj vijena glavu, grudi i lijevi kaput. Glavno groblje je trebalo sahraniti Thevi. Svaka osoba koja je prošla pored sfinge postavila je zagonetku. Kako ljudi to nisu mogli pretpostaviti, Sfinga ga je dovezla.
Zmajevi
Lista mitskih priča uključuje čuda, koju već zovete da proricate zmajeve.
Ruske mitske činjenice
Pogledajmo sada mitske priče koje su živjele u Rusiji.
- Zli su se zadržavali u močvarama i hladili se pred ljudima. Nema vremena za useljenje kod jedne starice, jer ona nema djece. Bilo je odvojenih trenutaka tame, zla i zla. U ovoj kući su se smjestili za život, stavljali ljude na leđa i jahali na njima;
- Khukhlik je zbrkani vodeni đavo. Ovaj nečisti duh živi u blizini voda i voli da muči ljude i kontroliše njihovu krv. Najaktivniji hukhlik je u vrijeme Božića.
Točak ljudske civilizacije.
Gledajući takvu mješavinu mitskih esencija, primijetit ćete da je smrad snažan. Čak i ako ste toliko zabrinuti, dokazima neće biti date nikakve činjenice koje bi potvrdile njegove aktivnosti.
Vampiri
Vještice
Zmajevi
Demoni
Ovdje smo prikupili sve mitske činjenice o kojima znamo.
Nije tajna da su se u davna vremena ljudi oslanjali na volju bogova da objasne ovaj ili onaj prirodni fenomen. Na ovaj način, grmljavina i bljeskovi bili su demonstracija Odinove žestine. Poput oluje i smrti mornara, otkriven je Posejdonov gnjev. Egipćani su vjerovali da Bog Ra drži sunce. Osim što objašnjavaju ove i druge pojave povezane s panteonom bogova pjevačkog naroda, ljudi su svoje pratioce često opisivali kao mitske izvore.
Mitovi i legende
Do danas je postojalo bezbroj epova, izreka, legendi i mitova koji opisuju čudesna stvorenja. Smrad može biti dobar ili zao, pomoći ili naškoditi ljudima. Jedno celo zrno pirinča iz mitskih likova - magična svojstva.
Bez obzira na njegovu veličinu ili mjesto živog mitskog porijekla, prema različitim izvorima, ljudi su im se mogli obratiti za pomoć. S druge strane, postoji bezličan prikaz kako se ljudi bore protiv „kreatura“ koje muče kopilad sela, mjesta i zemalja. Pa, postojanje mitskih stvorenja opisano je u raspravama gotovo svih nacionalnosti koje naseljavaju planetu Zemlju.
Da li je to zaista misterija?
U detinjstvu smo čuli priče o Babi Jagi, Zmiji Goriniču i Koščeju Besmrtnom. Ovo su likovi tipičnih legendi koje su nastale u Rusiji. U isto vrijeme, za Evropljane će biti bliže vijesti o patuljcima, trolovima, vilenjacima i sirenama. Tim je ništa manje, praktički bilo gdje na zemlji volio bih da čujem legende o vampirima, inverzijama i vješticama.
Da li je moguće potvrditi da su sve te gluposti rezultat ljudskog otkrića i pouzdane potvrde činjenice da su mitske stvari nekada živjele na našoj planeti? Nemoguće su pouzdane informacije o tržištu hrane. Tim nije ništa manje od legendi, ali pod opisima koje imaju, mogu se pronaći potvrde iz činjenica, koje otkrivaju u prošlosti.
O cemu pricas?
Misterije porijekla vila, jednoroga, grifona i harpija mamile su ljude vekovima. U ovom dijelu stranice možete se upoznati sa informacijama koje otkrivaju skrivenu magiju i informacijama o najpopularnijoj hrani o mitskom porijeklu.
Ovdje su predstavljene istorijske činjenice i opisi različitih verzija legendi. Nakon čitanja članaka, posebno za sebe, koža će možda moći odgovoriti na ishranu, bilo da je ova rasa istinita ili plod mašte ljudi koji su se bojali hrapavosti kože.